Esta missão irá aparecer depois de ter completado "Mate Ninhe no interior de Nchuand-zel". Depois de ter matado à aranha você deve sair das escavações e ir falar com Calcelmo sobre sua vitória. Feito isso ele lhe dará a "Chave do museu Dwemer", e você poderá entrar nele normalmente, sem precisar abrir a fechadura.
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